Lançado pelo Ministério da Educação (MEC), na
última sexta-feira (27), o Graphogame é um aplicativo que auxilia na
alfabetização formal de crianças entre 4 e 9 anos de idade. A plataforma,
apresentada pela Secretaria de Alfabetização (Sealf), é utilizada com sucesso
em vários países e tem apoiado famílias e educadores no processo educativo das
crianças. O projeto foi realizado em parceria com o Instituto de Cérebro
(InsCer) e a Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul (PUCRS).
O Graphogame é um jogo educacional com um
ambiente virtual para a aprendizagem de habilidades fonológicas voltado para
crianças de 4 a 9 anos. Criado pela empresa finlandesa Grapho Learn, o
aplicativo desenvolve habilidades relacionadas aos sons da linguagem e ajuda a
aprender a ler.
Inicialmente, o software surgiu como uma
ferramenta de apoio para crianças com dificuldades de leitura. O aplicativo
está presente em mais de 30 países de todo o mundo, tendo sido adaptado para
mais de 25 línguas.
A eficiência do GraphoGame foi comprovada
cientificamente. De acordo com os estudos, ele é ainda mais efetivo quando
utilizado pela criança sob supervisão e com o engajamento de um adulto. Por
isso, a participação de pais, professores, diretores, vice-diretores,
coordenadores pedagógicos e gestores de redes educacionais é muito importante.
O aplicativo é uma aposta do MEC para incentivar
a alfabetização infantil. Dados do Sistema de Avaliação da Educação Básica
(Saeb) mostram que, em 17 estados, alunos do 2º ano do ensino fundamental
possuem desempenho abaixo da média nacional em Língua Portuguesa.
O jogo poderá ser baixado gratuitamente nas lojas virtuais da Apple, Google e Windows. Uma vez instalado, o jogo funciona sem precisar de conexão com a internet.
Fonte: Correio24horas

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